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JEU CONCOURS

 
 
Le festival Court Métrange et Black Book Éditions
vous proposent deux jeu-concours :

 
Concours Polaris, le space opera sous-marin
Concours Les Chroniques de Tire-d’Aile

  
- Date limite des concours : 31 octobre -
 
 
 

 
Polaris, le space opera sous-marin :

 
 
Dans un futur lointain, l'humanité a quitté la surface de la planète. De multiples catastrophes ont ravagé les terres émergées, et les survivants se sont réfugiés au fond des océans.
À cette époque encore obscure, le mystérieux Empire des Généticiens apporta aux hommes les progrès nécessaires à la vie sous-marine. Cités tentaculaires, vaisseaux titanesques, leur technologie incroyablement avancée leur a même permis d'envoyer des missions sur Mars.
Mais le prix de la survie était trop élevé. L'Empire dictateur fut terrassé par l'Alliance Azure, aidée par le fameux Flux Polaris, une force sous-marine énigmatique.
Aujourd'hui, presque six siècles plus tard, nations et organisations diverses se livrent une guerre de pouvoir plus ou moins feutrée au cour des océans : action, combats sous-marins, créatures monstrueuses et complots politiques sur fond implicite de réflexions sociales et humaines, dans Polaris l'aventure se joue à de multiples niveaux, à moins que tout ne soit peut-être lié.
D'autre part, l'humanité des fonds marins se confronte à des problématiques bien plus actuelles qu'il n'y paraît, comme l'environnement et les luttes politiques.
Entre éléments futuristes et archaïques, Polaris est un monde de science-fiction qui nous montre nos océans autrement, salvateurs et cruels à la fois, et pose la question suivante : l'humanité peut-elle vendre son âme pour survivre ?
 
  
 
 

La trilogie des Foudres de l'abîme :

Tome 1 : La Directive Exeter
Tome 2 : Opération Nemrod
Tome 3 : Les Soldats du Crépuscule


La communauté de Fuego Liberdad est violemment harcelée par des navires pirates. Enfin, c'est ce que prétend l'Hégémonie, cette nation puissante et arrogante, quand elle envoie son navire amiral pour « restaurer » la paix. Toutefois, le pays des Patriarches n'est pas réputé pour apporter une aide désintéressée. Que sont venus chercher les Hégémoniens ?

Un homme fera tout pour le savoir et pour les empêcher d'atteindre leur objectif : Telkran Raljik, commandant du célèbre navire corsaire, L'Argonaute.

Cette aventure brillamment construite précipitera des personnages extraordinaires dans une terrible guerre pour la liberté, où les destins individuels se fondront à celui de l'humanité.
  
 


 
  
  

La Duologie Domination :

Tome 1 : Oracle
Tome 2 : Conscience


Alors qu'Alan Pencock, un des assassins les plus réputés des océans, arrive en Hégémonie, Kyle, un espion des Patriarches, s'est fondu dans le décor des villes à la fois somptueuses et glauques de la République du Corail. De bars bondés en souterrains obscurs, il finit par découvrir ce qui se cache sous le vernis d'unité de cette nation soi-disant humaniste et prospère.

En Hégémonie, à la veille de la fête nationale, le corps militaire se déchire en secret, car certains veulent rendre au pays, affaibli par l'échec de la directive Exeter, sa grandeur d'antan. Dans l'ombre, celui qui règne sur les Patriarches, Cyrull, ne semble ni surpris ni affecté.

Les pirates Kmar et Varag, à bord de l'Argonaute, vont payer cher leur curiosité et faire une rencontre plus que fâcheuse.

À Équinoxe et dans toutes les nations du monde, une étrange et mortelle épidémie contamine la population. Cependant, elle cache un mal encore plus insidieux : l'invasion progressive des stations par les proteus, des sortes d'amibes capables de prendre forme humaine.

Lana, une jeune technicienne climatologue de la station orbitale Europa, se voit confier une mission sur Terre qui la changera à tout jamais. L'information qu'elle apporte à Déméter et Sernéa va contribuer à conduire les prêtres du Trident à repousser les limites de l'utilisation de la force Polaris, à l'aide d'une étrange orbe.

Le lien entre tous ces événements ? Une mystérieuse entité, Conscience, qui manipule le peuple et le gouvernement coralliens à une fin connue d'elle seule.

Après Les Foudres de l'abîme, Philippe Tessier nous replonge ex abrupto au cour d'une aventure au rythme haletant. Cette histoire à la structure riche et complexe se démarque par son intensité et sa fluidité : progressivement, les intrigues révèlent leur fil commun.

De surprises en révélations inimaginables, le puzzle se met en place et les événements se précipitent pour aboutir à un climax grandiose, qui révèle toute la richesse de l'univers de Polaris et la maestria narrative de Philippe Tessier.
 
 

       


 

Le festival Court Métrange et Black Book Éditions
vous proposent de gagner l’un de ces deux cycles, ou
même les deux ! Il vous suffit de répondre aux questions suivantes.


Envoyez vos réponses avant le 31 octobre à cette adresse : concoursmetrange2011@laposte.net





Gagnez les trois tomes de la trilogie Les Foudres de l'abîme en répondant à ces questions :


1. Dans l'univers de Polaris, où l'humanité s'est-elle réfugiée ?

         a) Sur Mars
         b) Dans les forêts
         c) Sous les océans



2. Comment s'appelle le vaisseau du célèbre corsaire Telkran Raljik ?

         a) L'Argonaute
         b) Le Jason
         c) La Toison d'Or

 
 
 
Gagnez les deux tomes de la duologie Domination en répondant à ces questions :



1. Qu'est-ce que le Flux Polaris ?

        a) un ensemble de courants marins
        b) une force sous-marine énigmatique
        c) une arme nucléaire



2. Pour qui Kyle, espion de son état, travaille-t-il ?

        a) les Patriarches
        b) Alan Pencock
        c) la république du Corail

      
  
 
 

 

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Les Chroniques de Tire-d'Aile,
une aventure fantasy onirique et épique :


 
Le monde des Chroniques de Tire-d'Aile est empreint de merveilleux et de féerie. Philippe Tessier donne aux phénomènes naturels les plus habituels un sens magique, mythologique et métaphorique. De cette manière, il réussit à immerger le lecteur dans son univers, qui devient à la fois familier par les objets qui le composent, et extraordinaire par les principes qui le régissent. Ainsi, les éléments s'incarnent dans diverses créatures qui forment un véritable panthéon, avec ses intrigues et son passé, les animaux sont des êtres intelligents qui parlent et qui ont parfois créé leurs propres structures sociales, la nuit est une dame qui recouvre le monde de sa cape, et le soleil un phénix qui chaque matin renaît de ses cendres et dont les plumes brûlent les lieux où elles tombent.
En filigrane se dessine une guerre qui oppose les hommes aux dieux, conflit qui implique tous les thèmes sous-jacents que sont le bien et le mal, l'écologie, la guerre, la religion, la prise de responsabilités, la mort, sans jugement moralisateur ni manichéisme.



Philippe Tessier, l'auteur :
Philippe Tessier, bien connu des rolistes, est aussi l'auteur du fameux jeu de rôle Polaris et des romans se déroulant dans cet univers de science-fiction sous-marine. Il a en outre participé à la traduction de jeux vidéo comme Baldur's Gate II ou Everquest, et à celle de jeux de rôle comme Star Wars ou Advanced Dungeons & Dragons. Il fait partie du jury de Court-Métrange, où vous pourrez découvrir ses romans.



La trilogie des Chroniques de Tire-d'Aile :

Tome 1 : Les Loups d'Uriam
(Tome 2 et 3 en cours d'écriture)

Tire-d'Aile vient à la vie dans l'atelier de maître Saule, un magicien particulièrement talentueux. Être de bois et de magie, il découvre un monde féerique peuplé de créatures merveilleuses où les sylphes virevoltent dans le vent et où les animaux sont parfois d'éloquents orateurs. Là-bas, lorsque le Phénix renaît de ses cendres et embrase le ciel le matin venu, les lunes plongent dans les profondeurs de la terre. Mais les luttes de pouvoir et le destin forcent Tire-d'Aile à fuir, accompagné de son araignée de cristal et de la flamme de son foyer. Dans les villes fourmillantes, les forêts enchantées, les plaines des licornes, les tours immenses et les champs de bataille, ils lieront leur histoire à celle du monde. À travers les aventures, les trahisons et les rencontres, Tire-d'Aile et ses compagnons seront malgré eux plongés au cour d'une guerre qui oppose les dieux aux hommes depuis des millénaires.

 

Le festival Court Métrange et Black Book Éditions vous proposent de gagner Les Loups d'Uriam.

Envoyez vos réponses avant le 31 octobre à cette adresse : concoursmetrange2011@laposte.net





Gagnez Les Loups d'Uriam en répondant à ces questions :


1. Dans l'univers de Tire d'Aile, quel animal le soleil devient-il ?

         a) Un lion
         b) Un aigle
         c) Un phénix



2. Comment s'appelle le mage qui donne naissance à Tire-d'Aile ?

         a) Maître Saule
         b) Maître Chêne
         c) Maître Cèdre